DT
Prepartido

¿Cómo se gestiona la presión de «tener que ganar sí o sí»?

Traduciendo «hay que ganar» (resultado incontrolable) en «vamos a ejecutar X» (proceso controlable): 3-4 claves propias como misión del partido. No quita ambición, la canaliza: el resultado es consecuencia de dominar lo que depende de ustedes.

Marco teórico

La teoría de establecimiento de metas (Locke y Latham) muestra que las metas de proceso y rendimiento dirigen mejor la atención que las de resultado bajo presión. La Teoría de Estados de Reto y Amenaza (TCTT) de Jones y cols.: evaluar recursos por encima de demandas produce el estado de reto, con mejor perfil cardiovascular y rendimiento.

Protocolo de acción

  1. Define con el equipo 3-4 claves de proceso del partido (presion, segundas jugadas, tempo).
  2. Declara internamente la misión como "dominar nuestras claves", no "ganar".
  3. Ensaya las claves toda la semana hasta que sean lenguaje común.
  4. Recuerda en la charla final: el marcador se cuida solo si las claves se cumplen.
  5. Revisa post-partido el cumplimiento de claves, no solo el resultado.

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